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<脚本开始>
if 获取地图名() == "盟重省" then --出发城市
if not 地图序号 then 地图序号=0 end
地图序号 = 地图序号%5+1 -- 这里的3表示多图循环的数量。
if 地图序号 == 1 then --进第1个图
移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入3")
等待(1000)
elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
移动到(316,335)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(244,206)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(75,49)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入2")
等待(1000)
elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图
移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入1")
等待(1000)
elseif 地图序号 == 4 then --进第4个图
移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入4")
等待(1000)
elseif 地图序号 == 5 then --进第5个图
移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入5")
等待(1000)
end
elseif 获取地图名() == "至高无上3" then
边走边打(92,74,"至高无上3")
边走边打(64,47,"至高无上3")
边走边打(22,7,"至高无上3")
边走边打(9,18,"至高无上3")
边走边打(30,39,"至高无上3")
边走边打(64,73,"至高无上3")
边走边打(79,87,"至高无上3")
边走边打(70,103,"至高无上3")
边走边打(45,78,"至高无上3")
边走边打(23,55,"至高无上3")
边走边打(9,42,"至高无上3")
边走边打(12,69,"至高无上3")
边走边打(28,82,"至高无上3")
边走边打(48,103,"至高无上3")
边走边打(22,99,"至高无上3")
边走边打(28,112,"至高无上3")
边走边打(10,106,"至高无上3")
边走边打(5,79,"至高无上3")
边走边打(9,92,"至高无上3")
使用("盟重传送石")
elseif 获取地图名() == "至高无上2" then
边走边打(93,77,"至高无上2")
边走边打(58,41,"至高无上2")
边走边打(24,6,"至高无上2")
边走边打(8,18,"至高无上2")
边走边打(38,45,"至高无上2")
边走边打(61,69,"至高无上2")
边走边打(75,83,"至高无上2")
边走边打(70,102,"至高无上2")
边走边打(44,77,"至高无上2")
边走边打(10,37,"至高无上2")
边走边打(12,67,"至高无上2")
边走边打(28,84,"至高无上2")
边走边打(47,102,"至高无上2")
边走边打(28,110,"至高无上2")
边走边打(11,104,"至高无上2")
边走边打(10,89,"至高无上2")
边走边打(4,80,"至高无上2")
使用("盟重传送石")
elseif 获取地图名() == "至高无上" then
边走边打(93,77,"至高无上")
边走边打(58,41,"至高无上")
边走边打(24,6,"至高无上")
边走边打(8,18,"至高无上")
边走边打(38,45,"至高无上")
边走边打(61,69,"至高无上")
边走边打(75,83,"至高无上")
边走边打(70,102,"至高无上")
边走边打(44,77,"至高无上")
边走边打(10,37,"至高无上")
边走边打(12,67,"至高无上")
边走边打(28,84,"至高无上")
边走边打(47,102,"至高无上")
边走边打(28,110,"至高无上")
边走边打(11,104,"至高无上")
边走边打(10,89,"至高无上")
边走边打(4,80,"至高无上")
使用("盟重传送石")
elseif 获取地图名() == "至高无上4" then
边走边打(93,77,"至高无上4")
边走边打(58,41,"至高无上4")
边走边打(24,6,"至高无上4")
边走边打(8,18,"至高无上4")
边走边打(38,45,"至高无上4")
边走边打(61,69,"至高无上4")
边走边打(75,83,"至高无上4")
边走边打(70,102,"至高无上4")
边走边打(44,77,"至高无上4")
边走边打(10,37,"至高无上4")
边走边打(12,67,"至高无上4")
边走边打(28,84,"至高无上4")
边走边打(47,102,"至高无上4")
边走边打(28,110,"至高无上4")
边走边打(11,104,"至高无上4")
边走边打(10,89,"至高无上4")
边走边打(4,80,"至高无上4")
使用("盟重传送石")
elseif 获取地图名() == "至高无上5" then
边走边打(93,77,"至高无上5")
边走边打(58,41,"至高无上5")
边走边打(24,6,"至高无上5")
边走边打(8,18,"至高无上5")
边走边打(38,45,"至高无上5")
边走边打(61,69,"至高无上5")
边走边打(75,83,"至高无上5")
边走边打(70,102,"至高无上5")
边走边打(44,77,"至高无上5")
边走边打(10,37,"至高无上5")
边走边打(12,67,"至高无上5")
边走边打(28,84,"至高无上5")
边走边打(47,102,"至高无上5")
边走边打(28,110,"至高无上5")
边走边打(11,104,"至高无上5")
边走边打(10,89,"至高无上5")
边走边打(4,80,"至高无上5")
使用("盟重传送石")
else
使用("盟重传送石")
end
等待(1000)
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