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简单外挂C版本5个图挂机循环脚本

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发表于 2022-10-22 12:51:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<脚本开始>

if 获取地图名() == "盟重省" then --出发城市

  if not 地图序号 then 地图序号=0  end
  地图序号 = 地图序号%5+1   -- 这里的3表示多图循环的数量。

  if 地图序号 == 1 then --进第1个图

移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入3")
等待(1000)

  elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图

移动到(316,335)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(244,206)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(75,49)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入2")
等待(1000)

  elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图

移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入1")
等待(1000)

elseif 地图序号 == 4 then --进第4个图

移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入4")
等待(1000)

elseif 地图序号 == 5 then --进第5个图

移动到(315,334)
等待(1000)
打开NPC(309,329)
等待(1000)
选择命令("@进入")
等待(1000)
移动到(242,202)
等待(1000)
打开NPC(249,207)
等待(1000)
选择命令("@皇宫")
等待(1000)
移动到(70,53)
等待(1000)
打开NPC(76,58)
等待(1000)
选择命令("@进入5")
等待(1000)

  end

elseif 获取地图名() == "至高无上3" then

边走边打(92,74,"至高无上3")
边走边打(64,47,"至高无上3")
边走边打(22,7,"至高无上3")
边走边打(9,18,"至高无上3")
边走边打(30,39,"至高无上3")
边走边打(64,73,"至高无上3")
边走边打(79,87,"至高无上3")
边走边打(70,103,"至高无上3")
边走边打(45,78,"至高无上3")
边走边打(23,55,"至高无上3")
边走边打(9,42,"至高无上3")
边走边打(12,69,"至高无上3")
边走边打(28,82,"至高无上3")
边走边打(48,103,"至高无上3")
边走边打(22,99,"至高无上3")
边走边打(28,112,"至高无上3")
边走边打(10,106,"至高无上3")
边走边打(5,79,"至高无上3")
边走边打(9,92,"至高无上3")

  使用("盟重传送石")

elseif 获取地图名() == "至高无上2" then

边走边打(93,77,"至高无上2")
边走边打(58,41,"至高无上2")
边走边打(24,6,"至高无上2")
边走边打(8,18,"至高无上2")
边走边打(38,45,"至高无上2")
边走边打(61,69,"至高无上2")
边走边打(75,83,"至高无上2")
边走边打(70,102,"至高无上2")
边走边打(44,77,"至高无上2")
边走边打(10,37,"至高无上2")
边走边打(12,67,"至高无上2")
边走边打(28,84,"至高无上2")
边走边打(47,102,"至高无上2")
边走边打(28,110,"至高无上2")
边走边打(11,104,"至高无上2")
边走边打(10,89,"至高无上2")
边走边打(4,80,"至高无上2")

  使用("盟重传送石")

elseif 获取地图名() == "至高无上" then

边走边打(93,77,"至高无上")
边走边打(58,41,"至高无上")
边走边打(24,6,"至高无上")
边走边打(8,18,"至高无上")
边走边打(38,45,"至高无上")
边走边打(61,69,"至高无上")
边走边打(75,83,"至高无上")
边走边打(70,102,"至高无上")
边走边打(44,77,"至高无上")
边走边打(10,37,"至高无上")
边走边打(12,67,"至高无上")
边走边打(28,84,"至高无上")
边走边打(47,102,"至高无上")
边走边打(28,110,"至高无上")
边走边打(11,104,"至高无上")
边走边打(10,89,"至高无上")
边走边打(4,80,"至高无上")

  使用("盟重传送石")

elseif 获取地图名() == "至高无上4" then

边走边打(93,77,"至高无上4")
边走边打(58,41,"至高无上4")
边走边打(24,6,"至高无上4")
边走边打(8,18,"至高无上4")
边走边打(38,45,"至高无上4")
边走边打(61,69,"至高无上4")
边走边打(75,83,"至高无上4")
边走边打(70,102,"至高无上4")
边走边打(44,77,"至高无上4")
边走边打(10,37,"至高无上4")
边走边打(12,67,"至高无上4")
边走边打(28,84,"至高无上4")
边走边打(47,102,"至高无上4")
边走边打(28,110,"至高无上4")
边走边打(11,104,"至高无上4")
边走边打(10,89,"至高无上4")
边走边打(4,80,"至高无上4")

  使用("盟重传送石")

elseif 获取地图名() == "至高无上5" then

边走边打(93,77,"至高无上5")
边走边打(58,41,"至高无上5")
边走边打(24,6,"至高无上5")
边走边打(8,18,"至高无上5")
边走边打(38,45,"至高无上5")
边走边打(61,69,"至高无上5")
边走边打(75,83,"至高无上5")
边走边打(70,102,"至高无上5")
边走边打(44,77,"至高无上5")
边走边打(10,37,"至高无上5")
边走边打(12,67,"至高无上5")
边走边打(28,84,"至高无上5")
边走边打(47,102,"至高无上5")
边走边打(28,110,"至高无上5")
边走边打(11,104,"至高无上5")
边走边打(10,89,"至高无上5")
边走边打(4,80,"至高无上5")

  使用("盟重传送石")

else

  使用("盟重传送石")

end

等待(1000)

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